교육
기술
  • 메타버스
    초월을 의미하는 '메타(Meta)'와 세계를 의미하는 '유니버스(Universe)'의 합성어로, 정치, 경제, 사회, 문화의 전반적 측면에서 현실과 비현실 모두 공존할 수 있는 생활형, 게임형 가상 세계라는 의미입니다.Web기반 메타버스 플랫폼을 활용해 가상공간을 제작합니다.
  • VR(가상현실)
    VR은 'Virtual Reality'의 약어로, '인공 현실감'이나 '가상 현실'로 번역되고 있습니다. 여기에는 '표면적으로는 현실이 아니지만, 본질적으로는 현실'이라는 의미가 포함되어, VR에 의해 '한없이 실 체험에 가까운 체험을 얻을 수 있다'라고 하는 것을 나타냅니다. VR을 통해 얻을 수 있는 리얼한 체험이, 마치 현실인 것처럼 느껴진다는 것입니다.
  • AR(증강현실)
    가상현실(VR)의 한 분야로 실제로 존재하는 환경에 가상의 사물이나 정보를 합성하여 마치 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법입니다.
  • XR(확장현실)
    VR(가상현실)과 AR(증강현실), MR(혼합현실) 기술을 망라하는 초 실감형 기술 및 서비스입니다. 즉, 현실과 가상 간의 상호작용이 더욱 강화된 현실 공간에 배치된 가상의 물체를 손으로 만지는 것과 같은 개념입니다.
  • AI(Artificial Intelligence)
    AI(Artificial Intelligence)는 인간의 학습 능력, 추론 능력, 지각 능력을 인공적으로 구현하려는 컴퓨터과학의 세부 분야 중 하나입니다. 정보공학 분야에 있어 하나의 인프라 기술이기도 합니다.
  • NFT(Non-Fungible Token)
    블록체인에 저장된 데이터 단위로, 고유하면서 상호 교환할 수 없는 토큰을 뜻합니다. 사진, 비디오, 오디오 및 기타 유형의 디지털 파일을 나타내는 데 사용할 수 있고, 가상의 진품 증명서 역할을 하므로 대체 불가능하고 사본은 인정되지 않습니다.
  • 빅데이터
    디지털 환경에서 생성되는 데이터로 양(volume)이 매우 많고, 증가 속도(velocity)가 빠르며, 종류(variety)가 매우 다양한 데이터를 말합니다. 기존 데이터베이스 관리 도구의 능력을 넘어서는 방대한 양의 정형 및 비정형 데이터로부터 가치를 추출하고 결과를 분석합니다.